رواية بصرية يابانية من نوع الغموض والإثارة
القشرة الجزء الأول: الجحيم هي لعبة مغامرة للاعب الواحد تدعو اللاعبين إلى عالم مظلم، طوكيو ما بعد الحرب المليئة بالمؤامرات والألغاز والرعب المزعج. كالمحقق ريجى توكيسا، يجب على اللاعبين التنقل في شبكة من الجرائم والاختفاءات، كاشفين الأسرار المدفونة تحت مدينة تكافح للشفاء.
جو القشرة الجزء الأول: الجحيم مُنسج بإتقان، حيث يمزج بين إعداد عصر شوا مع مشاهد الجرائم المرعبة وتفاعلات الشخصيات المقلقة. في هذه اللعبة، ما يبدأ كقضية شخص مفقود بسيطة سرعان ما يتحول إلى شيء أكثر شراً، مما يجعل كل خيار يبدو ذا ثقل وكل اكتشاف له تأثير.
تحقيق في جرائم القتل الوحشية في طوكيو ما بعد الحرب
جوهر The Shell Part I: Inferno هو قصة معقدة، حيث يتناسب كل تفصيل مع صورة أكبر، مأساوية. لا تتجنب اللعبة المواضيع الثقيلة، حيث تغوص في موضوعات الطبيعة البشرية، الهوية، والماضي. تمنح لقاءات توكيساكا مع زميله القديم الرقيب أوزومي ونائب المدير توكيو سايكي أدلة مهمة، على الرغم من أن القضية تصبح أكثر تعقيدًا مع تقدمها.
في هذه اللعبة، توكو كوتشيكي هي الشخصية الأكثر غموضًا، وطلبها من توكيساكا للعثور على "ذاتها الحقيقية" يحمل شعورًا غريبًا ومقلقًا للقصة. تقوم القصة بعمل رائع في بناء التوتر، مع لحظات من الإدراك المفاجئ التي تضرب اللاعب بشدة. بينما يحقق توكيساكا أكثر في أسرار الأكاديمية، يتعمق في مأساة لن تبقى مخفية.
من ناحية أخرى، بصريًا، اللعبة مذهلة، مع رسوم HD المعاد تصميمها التي تعزز الفن الداكن بأسلوب النوار. أداء الصوت الياباني الكامل يجلب الشخصيات إلى الحياة، مما يجعل كل تفاعل أكثر جاذبية. مع نهايات متعددة، تشجع اللعبة على إعادة اللعب، حيث يكشف كل جولة المزيد من التفاصيل حول القصة. ومع ذلك، باعتبارها رواية بصرية، تعتمد بشكل كبير على القراءة وتقدم القصة بدلاً من اللعب التفاعلي.
لغز يستمر وراء الشاشة
القشرة الجزء الأول: الجحيم يقدم تجربة مثيرة، يغمر اللاعبين في سرد معقد ومظلم مليء بالغموض والعمق العاطفي. إن أجوائه القوية، والمشاهد المذهلة، والشخصيات المعقدة تجعل منه تجربة يجب على عشاق الإثارة النفسية خوضها. ومع ذلك، قد لا يناسب إيقاعه البطيء واعتماده على القراءة الجميع، خاصة أولئك اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة لعب أكثر تفاعلية.